Java Script

Lecciones

1.Definicion

JavaScript, al igual que Flash, Visual Basic Script, es una de las múltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML (lenguaje para el diseño de páginas de Internet).
Al ser la más sencilla, es por el momento la más extendida.
JavaScript no es un lenguaje de programación propiamente dicho como C, C++, Delphi, etc.
Es un lenguaje script u orientado a documento, como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto y planillas de cálculo.
No se puede desarrollar un programa con JavaScript que se ejecute fuera de un Navegador, aunque en este momento comienza a expandirse a otras áreas como la programación en el servidor con Node.js JavaScript es un lenguaje interpretado que se embebe en una página web HTML.
Un lenguaje interpretado significa que a las instrucciones las analiza y procesa el navegador en el momento que deben ser ejecutadas.
Nuestro primer programa será el famoso "Hola Mundo", es decir un programa que muestre en el documento HTML el mensaje "Hola Mundo".

2.Mi primer Programa

Hola Mundo

3.Variables

Una variable es un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo (numérico, cadena de caracteres, etc.)
Tipos de variable: Una variable puede almacenar: Valores Enteros (100, 260, etc.) Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)
Cadenas de caracteres ('Juan', 'Compras', 'Listado', etc.) Valores lógicos (true,false)
Existen otros tipos de variables que veremos más adelante. Las variables son nombres que ponemos a los lugares donde almacenamos la información. En JavaScript, deben comenzar por una letra o un subrayado (_), pudiendo haber además dígitos entre los demás caracteres. Una variable no puede tener el mismo nombre de una palabra clave del lenguaje. Una variable se define anteponiéndole la palabra clave var: var dia; se pueden declarar varias variables en una misma línea: var dia, mes, anio; a una variable se la puede definir e inmediatamente inicializarla con un valor: var edad=20; o en su defecto en dos pasos: var edad; edad=20; Elección del nombre de una variable: Debemos elegir nombres de variables representativos. En el ejemplo anterior los nombres dia, mes, anio son lo suficientemente claros para darnos una idea acabada sobre su contenido, una mala elección de nombres hubiera sido llamarlas a,b y c. Podemos darle otros buenos nombres. Otros no son tan representativos, por ejemplo d, m, a. Posiblemente cuando estemos resolviendo un problema dicho nombre nos recuerde que almacenamos el dia, pero pasado un tiempo lo olvidaríamos.

Descargar Ejemplo

Cuando imprimimos una variable, no la debemos disponer entre simples comillas (en caso de hacer esto, aparecerá el nombre de la variable y no su contenido) Los valores de las variables que almacenan nombres (es decir, son cadenas de caracteres) deben ir encerradas entre comillas simples o dobles. Los valores de las variables enteras (en este ejemplo la variable edad) y reales no deben ir encerradas entre comillas. Cada instrucción finaliza con un punto y coma. Las variables de tipo boolean pueden almacenar solo dos valores: true o false. El resultado al visualizar la página debe ser 4 líneas similares a éstas: Juan 10 1.92 false Es decir que se muestran los contenidos de las 4 variables. Una variable es de un tipo determinado cuando le asignamos un valor: var edad=10; Es de tipo entera ya que le asignamos un valor entero. var nombre='juan'; Es de tipo cadena. Para mostrar el contenido de una variable en una página debemos utilizar la función 'write' que pertenece al objeto document. Recordemos que el lenguaje JavaScript es sensible a mayúsculas y minúsculas y no será lo mismo si tipeamos: Document.Write(nombre); Esto porque no existe el objeto 'Document' sino el objeto 'document' (con d minúscula), lo mismo no existe la función 'Write' sino 'write', este es un error muy común cuando comenzamos a programar en JavaScript

4.Entrada de Datos Por teclado

Para la entrada de datos por teclado tenemos la función prompt.
Cada vez que necesitamos ingresar un dato con esta función, aparece una ventana donde cargamos el valor.
Hay otras formas más sofisticadas para la entrada d datos en una página HTML, pero para el aprendizaje de los conceptos básicos de JavaScript nos resultará más práctica esta función. Para ver su funcionamiento analicemos este ejemplo:

Descargar Entrada de datos Por teclado

La sintaxis de la función prompt es:
=prompt(,); La función prompt tiene dos parámetros: uno es el mensaje y el otro el valor inicial a mostrar.

5.Estructuras condicionales simples

No todos los problemas pueden resolverse empleando estructuras secuenciales. Cuando hay que tomar una decisión aparecen las estructuras condicionales. En nuestra vida diaria se nos presentan situaciones donde debemos decidir. ¿Elijo la carrera A o la carrera B ? ¿Me pongo este pantalón ? ¿Entro al sitio A o al sitio B ? Para ir al trabajo, ¿elijo el camino A o el camino B ? Al cursar una carrera, ¿elijo el turno mañana, tarde o noche ? Por supuesto que en un problema se combinan estructuras secuenciales y condicionales. Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad o no realizarla. En una estructura CONDICIONAL SIMPLE por el camino del verdadero hay actividades y por el camino del falso no hay actividades. Por el camino del verdadero pueden existir varias operaciones, entradas y salidas, inclusive ya veremos que puede haber otras estructuras condicionales. Ejemplo: Realizar la carga de una nota de un alumno. Mostrar un mensaje que aprobó si tiene una nota mayor o igual a 4:

Descargar Ejercicio estructura simple

Aparece la instrucción if en el lenguaje JavaScript. La condición debe ir entre paréntesis. Si la condición se verifica verdadera se ejecuta todas las instrucciones que se encuentran encerradas entre las llaves de apertura y cerrado seguidas al if. Para disponer condiciones en un if podemos utilizar alguno de los siguientes operadores relacionales: > mayor >= mayor o igual < menor <= menor o igual != distinto == igual Siempre debemos tener en cuenta que en la condición del if deben intervenir una variable un operador relacional y otra variable o valor fijo. Otra cosa que hemos incorporado es el operador + para cadenas de caracteres: document.write(nombre+' esta aprobado con un '+nota); Con esto hacemos más corto la cantidad de líneas de nuestro programa, recordemos que veníamos haciéndolo de la siguiente forma: document.write(nombre); document.write(' esta aprobado con un '); document.write(nota); Actividad: Consultar Otra estructuras Compuestas

5.1Ciclos repetitivos

6.Programacion de Eventos

Como hemos visto hasta ahora uno de los usos principales de JavaScript es la implementación de algoritmos que reaccionan a eventos que se producen en una página web. 1. Cuando se termina de cargar completamente una página web se dispara el evento onload. 2. Cuando se presiona un botón de tipo submit se dispara el evento onsubmit. 3. Cuando movemos la flecha del mouse se dispara onmousemove y otra gran cantidad de eventos que nos informa el navegador y nosotros podemos capturarlos y hacer un algoritmo a nuestra medida. JavaScript implementa tres formas distintas de capturar los eventos que emite el navegador. Eventos definidos directamente en la marca HTML. Esta metodología esta en desuso, de todos modos muchos sitios creados a fines de 1990 y principios del 2000 implementan esta técnica. Problema: Implementar un formulario que solicite la carga del nombre de usuario y su clave. Mostrar un mensaje si no se ingresan datos en alguno de los dos controles.

Descargar programacion eventos

Lo primero que tenemos que ver que la marca form define la propiedad onsubmit y le asigna el nombre de la función JavaScript que debe llamarse previo a que el navegador empaquete todos los datos del formulario y los envía al servidor para ser procesados: Como vemos debemos indicar el nombre de la función y los paréntesis (en este caso no se envían parámetros por lo que los paréntesis van abiertos y cerrados) En el bloque JavaScript debemos implementar la función validar donde extraemos los valores de cada control y verificamos si alguno de los dos no tiene cargado caracteres, en caso que suceda esto mostramos un mensaje y retornamos un false para que el navegador no envíe los datos del formulario al servidor. Si la función retorna true los datos del formulario son enviados por el navegador al servidor: Esta metodología de inicializar eventos debe ser evitada en todo lo posible. Eventos definidos accediendo a propiedades del objeto. Esta metodología es todavía ampliamente utilizada ya que la mayoría de los navegadores lo implementan en forma similar. Problema: Implementar un formulario que solicite la carga del nombre de usuario y su clave. Mostrar un mensaje si no se ingresan datos en alguno de los dos controles.

Descargar programacion eventos 2 Validando datos

7.Actividad

Teniendo encuenta lo visto realice un formulario con los siguientes campos ide nombre telefono email realice la validacion correspondiente de los datos con java script

8.Realice un ensayo corto una hoja

Sobre JavaScrip resaltando los aspectos mas importantes.

9.Bibliografia

http://www.w3schools.com/js/default.asp

http://www.javascriptya.com.ar/